先日買った3dcoatだけど、なかなか面白い。
特にボクセルなんだけど、ポリゴンとはまったく考え方が違っていまいち理解できていないけどポリゴンでは難しかった形状が簡単にできたりするからそれなりに使い道はありそう。
ポリゴンでキャラクター作るとき何が面倒かって髪の毛なんだよね。あれをもっとチャチャっとできないかなっていつも悩んでた。3dcoatだとリトポする手間はかかるけど自由にモデリングできるから使いこなせれば結構いいかも(ま、使いこなせてないけどね…)
ボクセルでモデリングして…
リトポって…
modoってみる
最終的には調整は必要だし、精密なモデリングは難しいけどサブツールとしてはアリかな?
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